SLGG スーパー・リーグ・ゲーミング

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 SLGGの企業情報

symbol SLGG
会社名 Super League Gaming Inc (スーパー・リーグ・ゲーミング)
分野(sector)   
産業(industry)   
業種 インターネットサービス   IT・通信(IT & Communications)
概要 スーパー・リーグ・ゲーミング(Super League Gaming Inc.)はアマチュア・eスポーツ・コミュニティとコンテンツ・プラットフォームを提供する。同社は、オンラインと対面ゲームの場で行われるアマチュア・ゲーマー向けにアクセス可能なeスポーツ・リーグを提供する。同社のクラウドベースのプラットフォームは、アマチュア・ゲーマーにゲームをリアルタイムで接続、再生および表示する最新の方法を提供する。また、同社のプラットフォームを通じて、ゲーマー、会場、ブランドパートナーのネットワークを接続して、自社プラットフォームを通じてブロードキャスト可能なローカル、ソーシャル、そして競争力のあるエスポートを可能にする。同社は、League of Legends、Minecraft、Clash Royaleなどの一流ゲームのパブリッシャーと提携してリーグを運営し、スーパーリーグの各シーズンが全国的に有名なCity Champsトーナメントで開催される。  スーパー・リーグ・ゲーミングは米国のeスポーツ企業。アマチュアゲーム愛好家を対象に、全米各地の16のシティクラブを通じてeスポーツプラットフォームを提供。League of Legends、MinecraftやClash Royalなどのゲーム競技会をリーグ形式で運営し、地域および全国大会を開催する。本社所在地はカリフォルニア州サンタモニカ。  
本社所在地 2906 Colorado Avenue Santa Monica CA 90404 USA
代表者氏名 -- -
代表者役職名 -- -
電話番号 +1 802-294-2754
設立年月日 41913
市場名 NASDAQ Small Cap
ipoyear
従業員数 -人
url :www.superleague.com
nasdaq_url
adr_tso
EBITDA
終値(lastsale)
時価総額(marketcap)
時価総額
売上高
企業価値(EV)
当期純利益
決算概要 BRIEF: For the three months ended 31 March 2019 Super League Gaming Inc revenues increased 93% to $249K. Net loss increased from $4.2M to $16.1M. Revenues reflect an increase in demand for the Company's products and services due to favorable market conditions. Higher net loss reflects Beneficial conversion feature increase from $0K to $7.1M (expense) Accretion of debt discount increase from $0K to $2.7M (expense).

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パソコンやスマートフォン、サーバーなどを通信回線を介してつながっている世界規模のコンピューターネットワークであるインターネットに関わる企業を指す。近年はIoT(Internet of Things=モノのインターネット)に代表されるように、世の中のさまざまなモノに通信機能を持たせ、インターネットに接続したり相互に通信することで、自動制御や遠隔監視、機械の稼働状況などビッグデータを活用して世界的な効率化を実現するネットワークへと進化している。そのため、「インターネット関連」の中でも成長著しいテーマから既に廃れたテーマまであるが、成長分野への市場の関心は引き続き高い。

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